Avec EscalV3 et sa page de configuration, la plupart des explications suivantes sont devenues inutiles.
Avec EscalV2, une fois tout en place en local, on peut personnaliser l’affichage du jeu de squelettes Escal de plusieurs manières avant de tout balancer en ligne.
Pour cela, il vous faudra un éditeur HTML comme PSPad ou Notepad++ (NVU et Komposer sont à proscrire... Y’en a qu’on essayé, mais ...).
Tout d’abord, je le répète, on ne touche pas aux fichiers du plugin mais on se crée un dossier squelettes qu’on met à la racine du site. C’est lui qui contiendra les personnalisations qui vont surcharger Escal.
Ce dossier ne sera donc pas écrasé par les mises à jour et on ne perdra pas ses modifications.
Voyons maintenant cela de plus près :
Jouer avec la mise en page
Si vous voulez modifier la mise en page en changeant l’ordre ou le nombre de colonnes, allez donc lire cet article.
Jouer avec le bandeau
voir cet article
Jouer avec les noisettes
Toutes les noisettes disponibles dans Escal sont visibles sur ce site, à un endroit ou à un autre. Ce qui donne des pages parfois un peu surchargées, notamment la page d’accueil.
A vous de choisir les noisettes que vous voulez afficher. Pour cela, je vous renvoie vers cet article.
Si vous voulez modifier le contenu des noisettes et que vous n’arrivez pas à vos fins ... contactez-moi.
Avec EscalV3, la page de configuration dans l’espace privé permet de choisir les noisettes que l’on veut, leur place et leur ordre
Jouer avec les css
Très simplement, il suffit de créer un dossier styles dans le dossier squelettes avec dedans un fichier perso.css qui contiendra vos modifications. L’appel de ce fichier est déjà prévu dans le head.
Jouer avec les couleurs
voir cet article
Jouer avec les logos
Vous avez vu les petits logos dans le coins des cadres et les logos des rubriques. Là aussi, vous préfèreriez les vôtres.
Les logos de rubriques
Pour associer un logo à une rubrique, c’est du SPIP pur. On joint le logo à la rubrique dans l’espace privé et il sera affiché.
Les logos des cadres
Pour changer ou rajouter un logo de cadre, il faut aller dans le code et repérer ou rajouter à l’intérieur de la noisette correspondante une ligne de ce genre juste avant la balise fermante </h1>
en remplaçant (toujours après copie dans /squelettes/inclusions) acces-direct.png par le nom de votre fichier-logo que vous aurez placé dans le dossier /squelettes/images, en adaptant les valeurs pour la largeur et la hauteur et en remplaçant le texte de la balise alt par celui que vous voulez.
Si vous voulez que ce logo soit à droite, rajouter la class "a-droite" à la balise h1 comme sur cet exemple
Jouer avec les fichiers
Pour modifier un fichier d’Escal, il faut toujours et encore le copier dans le dossier squelettes en respectant bien l’arborescence et d’y apporter ses modifications.
Exemple
on veut supprimer des cadres de la page d’accueil
- on copie sommaire.html de /plugins/auto/escal vers /squelettes
- on supprime les inclusions des cadres qu’on veut supprimer
- on recalcule la page et voilà !
Avec EscalV3, une page de configuration dans l’espace privé permet de choisir ses noisettes en quelques clics

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